MERGE

MERGE maakt actief leren mogelijk door leerlingen in staat te stellen op geheel nieuwe manieren te leren en te creëren, terwijl ze docenten eenvoudige AR / VR-hulpmiddelen geven die de betrokkenheid van leerlingen, intellectuele nieuwsgierigheid en klasprestaties vergroten.

De kern is de MERGE Cube – een digitale tool die verder leren dan de beperkingen van apparaatschermen uitbreidt door leerlingen de mogelijkheid te geven om met virtuele objecten te werken.

Toont alle 2 resultaten

Toont alle 2 resultaten