MERGE

MERGE maakt actief leren mogelijk door leerlingen in staat te stellen op geheel nieuwe manieren te leren en te creëren, terwijl ze docenten eenvoudige AR / VR-hulpmiddelen geven die de betrokkenheid van leerlingen, intellectuele nieuwsgierigheid en klasprestaties vergroten.

De kern is de MERGE Cube – een digitale tool die verder leren dan de beperkingen van apparaatschermen uitbreidt door leerlingen de mogelijkheid te geven om met virtuele objecten te werken.

Geen producten gevonden die aan je zoekcriteria voldoen.