Het nieuwste besturingssysteem voor de iPad is vanaf dinsdagavond 24 september om 19:00 uur Nederlandse tijd te downloaden. De afgelopen periode heb ik op mijn eigen iPad al kunnen testen met iPadOS 13. Een apart besturingsysteem voor de iPad. Deze staat nu los van de iPhone en dit zorgt voor een heleboel verbeteringen. In deze blog laat ik je de belangrijkste vernieuwingen zien. Heb je vragen? Stel ze gerust onder deze blog of via social media.
1. Downloadmanager en desktopwebsite in Safari – iPadOS13
In de afgelopen periode heb ik enorm genoten van de nieuwe Safari op de iPad. Je kunt nu gewoon bestanden downloaden zoals je gewend bent op een computer en deze komen ook in een aparte map in de bestanden app. Ook kan je alle website benaderen alsof het een computer is. Dit klinkt heel logisch, maar eerder kreeg je altijd de mobiele versie van een website te zien. Je kunt nu bijvoorbeeld de website van Scratch gewoon benaderen vanaf de iPad en Google Drive werkt nu ook optimaal. Dit geeft erg veel mogelijkheden. In deze video laat ik het je zien.
Veel leerkrachten in de onderbouw zijn gek op de Bee-Bot. Het is een leuke robot waar je snel mee uit de voeten kan. En daar schuilt ook gelijk het gevaar. Leerkrachten zeggen: Wij hebben de Bee-Bot, dus wij doen aan programmeren. Maar is dat wel zo? Vaak worden met de Bee-Bot taal of rekenactiviteiten gedaan en zie ik dat kleuters de basis van het programmeren van de robot al lang onder de knie hebben. Hierdoor ligt de nadruk van de activiteit helaas niet op het uitbreiden van kennis en vaardigheden van het programmeren, maar zijn ze simpelweg alleen bezig om de taal- en rekenkennis verder te ontwikkelen. In dit artikel geef ik tips om de Bee-Bot wel goed in te zetten in de klas, kinderen uit te dagen en leg ik uit hoe je deze robot onderdeel wordt van de leerlijn programmeren.
De Bee-Bot is een kindvriendelijke robot in de vorm van een bij. Kinderen kunnen de robot bedienen met de zeven knoppen op zijn rug. Om van punt A naar punt B te komen moet hij de Bee-Bot van tevoren de juiste commando’s geven. Bijvoorbeeld twee stappen vooruit, een keer naar
In deze video leg ik uit hoe de Bee-Bot (versie 2019) werkt:
Als kleutermeester vind ik het erg belangrijk dat er op een goede manier aandacht besteed wordt aan het leren programmeren in de onderbouw. Veel leerkrachten zijn gestart met programmeren door laagdrempelig in te stappen met de Bee-Bot. Ik vind het jammer dat de Bee-Bot op veel scholen gebruikt wordt als leuke werkvorm. Ik wil laten zien dat programmeren meer is dan een robot naar een plaatje laten rijden.
In deze video leg ik uit hoe jij de Bee-Bot goed kunt inzetten in de klas
Elke school moet zeker een duidelijk leerlijn programmeren hanteren, waarin de Bee-Bot een rol speelt. Een leerlijn programmeren zorgt ervoor dat de leerkracht weet wat de leerlingen in een leerjaar moeten gaan leren en geeft hou vast om activiteiten met en zonder robot in te plannen. Maar hoe kom je aan een leerlijn? Een leerlijn die ik zou aanraden is die van FutureNL. Een compleet uitgewerkte leerlijn programmeren voor groep 1 t/m 8 met concrete doelen inclusief gratis lessen voor op het digibord.https://futurenl.org/leerlijn-digitale-geletterdheid/
Leren door te ervaren
Start het programmeren niet met een robot, maar laat kinderen eerst ervaren hoe het is om geprogrammeerd te worden. Kleuters leren door te doen en daar is programmeren uitermate geschikt voor. Dus een kind speelt de ‘Bee-Bot’ en de ander geeft opdrachten zoals ga naar links en zet drie stappen vooruit. Zorg voor een speelveld voor de kinderen; leg hoepels in het speellokaal of teken een raster op het schoolplein. Kinderen kunnen zo een route neerleggen met pijlen en deze volgen. Het is een soort speurtocht. Zo maken ze kennis met de principes van het programmeren. Pijlen voor deze opdracht kun je gratis downloaden van levendprogrammeren.nl of teken je eigen opdrachtkaarten.
Meer dan pijltjes
Programmeren komt vaak neer op pijlen neerleggen of intoetsen, maar wist je dat opruimen ook programmeren kan zijn? Als jij instructies geeft aan de kinderen over het opruimen van de materialen in een bepaalde volgorde, dan ben je ook al met programmeren bezig. Of laat kinderen functioneren als robot tijdens het eten en drinken. Dit doe je meestal met een liedje, maar stel voor om dit nu ook met opdrachten te doen. Eerst de tas pakken, daarna de tas open maken. Je leert de kinderen dat je elke stap heel precies moet omschrijven. Je kunt als de tas dicht is nog niet je beker pakken. Laat de kinderen daarna de opdrachten benoemen die ze moeten uitvoeren op te gaan drinken. Je bent zo spelenderwijs bezig met programmeren. Je leert flexibel om te gaan met de leerlijn programmeren en je ziet dat het eigen helemaal niet moeilijk is. Ga nu zelf op zoek naar programmeer activiteiten die je zo kunt toepassen in de klas. Kijk bijvoorbeeld naar je materialen in de klas, spellen uit de kast of naar dagelijkse routines.
Programmeren zichtbaar maken
Zodra de kinderen de basis te pakken hebben, kun je Bee-Bot introduceren. Geef korte en duidelijke instructies over de Bee-Bot in de kring. Daarna kunnen kleine groepjes kinderen ermee aan de slag. Loop steeds langs en controleer of de kinderen de opdracht hebben begrepen. Hoe concreter de opdracht, hoe beter de kinderen ermee uit de voeten kunnen. Start met eenvoudige opdrachten op een Bee-Bot mat.
Het is altijd goed om aan te sluiten bij je thema, maar daar ligt ook het gevaar. Koppel altijd een programmeerdoel en een doel voor een ander vak aan een opdracht. Vergeet je een van de twee dan is de context weg en zal de les een stuk minder uitdaging bieden voor de kinderen.
Van links naar rechts
Zodra de opdrachten ingewikkelder worden, is het belangrijk om zichtbaar te maken wat de kinderen aan het doen zijn. De kinderen programmeren de Bee-Bot met de pijlen op zijn rug. Je ziet alleen niet wat je geprogrammeerd hebt en dat is erg lastig als je een fout maakt. Daarom ga je dit programma zichtbaar maken. Laat de kinderen eerst de route van de Bee-Bot bepalen en neerleggen met pijlen. Dit kan met de pijlen van levendprogrammeren.nl of met de kaarten die bij de Bee-Bot startersset horen. De eerste stap is dat de kinderen de kaarten met de pijlen op de Bee-Botmat neerleggen. Dit is eenvoudiger dan de kaarten naast elkaar plaatsen. Het is dan een speurtocht voor de Bee-Bot. De kinderen pakken een kaart op en toetsen dan de juiste pijl in op de Bee-Bot.
Blue-Bot De Blue-Bot is de duurdere versie van de Bee-Bot. Deze robot heeft als toevoeging dat je hem kan programmeren met een app of de tactiele rails. Dit heeft zeker een meerwaarde, omdat inzichtelijk wordt wat je hebt geprogrammeerd en waar eventueel de fout in de code zit. Mocht je dus budget over hebben dan is het aanschaffen van een blue-bot zeker de moeite waard.
Doelen voor het programmeren
Als ik bezig ga met programmeren in mijn klas hou ik altijd twee doelen in gedachten. Ik wil kinderen leren om een code zo kort mogelijk op te schrijven. Hoe minder code je gebruikt, hoe minder fouten je kunt maken. Dit kan onder andere door cijfers voor de pijlen te schrijven.
Nog belangrijker is dat kinderen leren van hun eigen fouten en dat ze de kans krijgen om hun eigen fouten op te sporen. Zo leren ze dat ze nauwkeurig moeten werken en dat het niet erg is als je fouten maakt, maar dat je ze wel zelf moet oplossen.
Einddoel afspreken
Het is goed om als school af te spreken wat je tussendoelen en einddoelen zijn voor het programmeren. Wat moeten kinderen kunnen aan het eind van de basisschool? Beheersen de kinderen een echte programmeertaal? Dit zijn vragen die je moet kunnen beantwoorden, want zo hou je overzicht en zijn de doelen voor iedereen duidelijk. Voor de onderbouw is het een mooi doel wanneer kinderen de Bee-Bot kunnen laten rondrijden en daarbij geef je de Bee-Bot een speciale opdracht. Bijvoorbeeld de Bee-Bot mag alleen naar rechts draaien of de Bee-Bot mag steeds maar een stap vooruit en moet dan weer een bocht maken.
Tenslotte kennen wij allemaal het kind die de Bee-Bot feilloos kan besturen en die niet meer uit te dagen lijkt. Deze kinderen kun je uitdagen door opdrachten te laten bedenken voor de rest van de klas inclusief eigen creaties. Laat het kind programmeeropdrachten bedenken die andere kinderen kunnen oplossen.
Je kunt deze kinderen allerlei materialen geven zoals de Bee-Bot local area set of gewoon kapla blokjes. Hiermee kunnen ze een eigen wereld of spel creëren. Je kunt de Bee-Bot op deze manier ook onderdeel maken van je verteltafel, maar bedenk altijd wat je de kinderen wil leren op het gebied van programmeren.
Dus kijk samen met je onderbouwcollega’s naar jullie aanbod met de Bee-Bot. Schrijf concrete doelen op uit de leerlijn programmeren en bied deze aan tijdens een werkvorm met de Bee-Bot. Zo zorg je ervoor dat je aanbod uitdagend is en kinderen goed voorbereid zijn op hun toekomst.
Tip 1: Start niet met een robot, maar laat kinderen met hun hele lijf ervaren wat programmeren is. Dit noem je unplugged (zonder computers) en kun je heel eenvoudig doen in de gymzaal of op het plein.
Tip 2: Kijk in je kasten, je hebt al veel materialen waar je mee kunt programmeren. Denk aan ontwikkelingsmateriaal of smart games waarmee ruimtelijk inzicht wordt geoefend.
Tip 4: Koppel een taal- of rekendoel aan een programmeerdoel voor een opdracht voor de Bee-Bot. Op deze manier zorg je ervoor dat de kinderen steeds beter kunnen programmeren.
Tip 7: De Bee-Bot app is een gratis app om kennis te maken met Bee-Bot opdrachten. Een laagdrempelige manier om te oefenen met verschillende opdrachten.
Tip 8: Osmo coding is een aanrader voor iedereen die kinderen nog meer wil uitdagen met programmeren. Door een spiegel op de iPad te plaatsen kun je voor de iPad spelen en het figuur op het scherm programmeren.
Tip 10: Meld je aan voor de Digi-doener. Elk week een gratis les in je mailbox waarin je werkt aan digitale vaardigheden. https://futurenl.org/digi-doener
Het Meester Sander programmeerpakket
Wil jij starten met programmeren? Schaf dan het Meester Sander programmeerpakket aan bij De Rekenwinkel. In dit pakket zit een Bee-Bot inclusief materialen zoals de Bee-Bot pijlen om inzichtelijk te maken welke stappen de kinderen gaan programmeren. En als extraatjes ontvang jij heel veel verschillende jasjes om de Bee-Bot mee aan te kleden.
Het is belangrijk om kinderen voor te bereiden op hun toekomst. Goed taal en rekenonderwijs is een pré, maar kinderen hebben in hun toekomstige werk ook digitale vaardigheden nodig. Daarom is het belangrijk dat je daar al mee begint op de basisschool. Heb jij geen idee hoe je dit aanpakt? De digi-doener helpt je op weg. In deze blog laat ik je zien wat de digi-doener is!
De digi-doener is een les waar jij als leerkracht zo mee aan de slag kunt gaan. Je hebt alleen een Digibord nodig en maximaal een kwartier voorbereidingstijd, dus ook als je nog weinig digitale middelen op school hebt kun je met deze lessen aan de slag. De lessen zijn geschreven door ervaren leerkrachten. Elke les is gekoppeld aan de leerlijn, kernvakken en 21st Century skills.
De digi-doener is er voor de basisschool en het voorgezet onderwijs. Je kunt al vanaf groep 1 aan de slag met de digi-doener. Om dat te laten zien ben ik op bezoek gegaan bij Juf Ingrid. Zij geeft de digi-doener over de boerderij. Een les waarin kleuters de boer helpen om te kijken welke dieren er weg zijn gelopen van de boerderij.
Wanneer je je inschrijft ontvang je elke week een nieuwe digi-doener in je mailbox. Deze lessen sluiten vaak aan bij de onderwerpen die op dat moment actueel zijn in de klas en de maatschappij. Klik hier om je gratis in te schrijven: https://futurenl.org/digi-doener
Wat is het? De leerlijn digitale geletterdheid is de kapstok voor al het lesmateriaal in Nederland over digitale vaardigheden voor groep 1 tot en met groep 8. We hebben de leerlijn samen met de TU Delft en Openbaar Onderwijs Groningen ontwikkeld. De leerplankaders van SLO waren ons uitgangspunt. De leerlijn bestaat uit vier onderdelen:
Computational thinking Een hippe term voor programmeren en ook al klinkt het niet zo, dit kan iedereen! Download hier de leerlijn ‘Computational thinking‘.
ICT-basisvaardigheden Dit gaat bijvoorbeeld over hoe je Word of PowerPoint gebruikt. Download hier de leerlijn ‘ICT-basisvaardigheden’.
Informatievaardigheden Hiermee leer je bijvoorbeeld hoe je handig zoekt op het wereldwijde web. Download hier de leerlijn ‘Informatievaardigheden’.
Mediawijsheid Mooie term he? Het gaat over hoe je wijs met media omgaat, het woord zegt het al. Download hier de leerlijn ‘Mediawijsheid’.
Wanneer je de leerlijn bekijkt kun je gelijk zien of er ook al een les bijgemaakt is. Het doel is dat aan elk leerdoel lessen zijn gekoppeld.
Bekijk alle digi-doeners die tot nu toe zijn gemaakt:
In deze blog review ik Kiene Cijfers. De nieuwe interactieve stempelset van Educo. Met deze set leren kinderen de cijfers van 1 t/m 20 en kunnen zij leren splitsen en sommen maken. Deze set is een opvolger van de populaire Kiene Klanken die Educo heeft ontwikkeld samen met Marbotic.
De doos bevat 24 houten stempels en een briefje waarop staat dat je de app gratis kunt downloaden in de Play Store en App Store. De houten set bestaat uit 20 cijfer stempels en de plus, min, is en groter/kleiner dan symbolen. Aan de binnenkant van de doos zie je staan waar je welke kleur moet plaatsen.
Download de gratis app
Om de stempels te gebruiken heb je de app van Kiene cijfers nodig. Deze app is beschikbaar voor iOS en Android. Let wel op dat de stempels niet op elke Android of Chromebook tablet werken
De app van Kiene cijfers lijkt erg op die van Kiene Klanken. Er zijn verschillende spellen met verschillende uitdagende opdrachten. Ik zie gelijk heel veel mogelijkheden voor jong tot oud. De cijferstempels werken prima op de iPad en de uitleg is duidelijk. Hieronder bespreek ik eerst alle spellen.
De spellen
Je kunt kiezen uit spellen met de cijfers van 1 t/m 5, 1 t/m 10 en 10 t/m 20. De spellen zijn hetzelfde alleen de getallen zijn anders.
Tellen
Bij tellen gaat het erom dat kinderen het juiste getal in de telrij kunnen plaatsen. Dit kan je op drie verschillende niveaus spelen.
Maak de telrij af. Wat mist er in de telrij?Met welke sprong tel je door?
Vergelijken
Bij vergelijken gaat het erom dat kinderen kijken of het aantal of cijfers gelijk, groter of kleiner is. Dit kan een pittige opgave zijn voor kinderen en heeft wel van te voren uitleg nodig. Ook deze opdrachten zijn er op drie verschillende niveaus.
Vergelijk de hoeveelheden. Is het eerste getal gelijk, groter of kleiner? Vergelijk de getallen. Is het eerste getal gelijk, groter of kleiner?Stempel eerst de getallen. Vergelijk ze. Is het eerste getal gelijk, groter of kleiner?
Splitsen
De kinderen gaan op verschillende manieren splitsingen maken. Bij dit spel mis ik wel het cijfer 0. Dit vind ik erg jammer.
Maak de splitsing af.Maak een goede splitsing.Kan je meer splitsingen bedenken?
Groeperen
Dit is een leuk spel voor kleuters. Tel het aantal figuren en stempel het juiste aantal.
Welke aantallen zijn hetzelfde?
Optellen
Optelsommen maken en als hulp mag je de som maken met de kralen.
Wat is de som?Welk getal ontbreekt er?
Aftrekken
Wat is de som?Welk getal ontbreekt er?
Missende teken
Welk teken ontbreekt er?
Kiene cijfers instellen voor gebruik
In de instellingen kan je spellen aan en uitzetten en onderaan bepaal je welke cijfers je wilt gebruiken voor de blauwe spellen. Een handige manier om de opdrachten aan te laten sluiten bij je klas.
Kiene cijfers is ook te gebruiken in het Engels
Het leuke is dat Kiene cijfers niet alleen in het Nederlands of Vlaams werkt, maar ook in andere talen te spelen is. Zo zou je na een aantal weken de app op Engels kunnen instellen om kinderen in het Engels te leren tellen. Maar zoals je hieronder ziet zitten er nog veel meer talen in.
Mijn mening over Kiene Cijfers
Kiene cijfers is prachtig materiaal om te gebruiken in groep 1 t/m 3. Beslis van te voren wel als leerkracht welke spelletjes je open zet. Zo krijgen kinderen spellen aangeboden op hun niveau. De stempels werken goed op mijn iPad en reageren altijd snel op de aanraking. De spellen zijn gevarieerd. Wel mis ik zelf het cijfers 0, vooral bij het maken van splitsingen.
Dit spel moet zeker weten in iedere kleuterklas en groep 3 aanwezig zijn. Bestel het via Heutink door op onderstaande afbeelding te klikken.
Op mijn website laat ik je de nieuwste en beste apps en materialen voor bij een tablet zien. In deze blog ga ik aan de slag met de nieuwe interactieve stempelset van Educo: Samen Vormen. Deze set is een opvolger van de populaire Kiene Klanken die Educo heeft ontwikkeld samen met Marbotic. Met Samen vormen kunnen 2 tot 4 kinderen tegelijk aan de slag. Kinderen spelen dit spel dus samen en dat spreekt mij erg aan. De set heb ik gekregen van Heutink om een review over te schrijven.
De doos bevat 24 houten stempels en een briefje waarop staat dat je de app gratis kunt downloaden in de Play Store en App Store. Van elke vorm zijn er twee versies en in het midden zie je de 8 kleuren. Aan de binnenkant van de doos zie je staan waar je welke kleur moet plaatsen.
Download de gratis apps:
Om de stempels te gebruiken heb je de app van Samen vormen nodig. Deze app is beschikbaar voor iOS en Android. Let wel op dat de stempels niet op elke Android of Chromebook tablet werken.
De spellen zijn gemaakt met als doel om samen te spelen, daarom heb ik samen met mijn vriendin Juf Merel de spellen getest. Het doel van de spellen is samen alles te leren over kleuren en vormen. Wij vonden het erg leuk om dit spel samen te spelen. Het is vooral leuk om te zien dat er goed over nagedacht is dat er steeds plek is voor twee stempels. Zo weet je precies waar je de stempel moet neerzetten. Ook is het in het ene spel samenwerken en in het andere spel een wedstrijdje. Je merkt dat dit voor een leuke wisselwerking zorgt en de spellen leuk zijn om nog een keer te spelen.
6 verschillende spellen
Als de app opent zie je gelijk de zes spellen waar je uit kunt kiezen. Bij iedere spel staat in de linkerbovenhoek voor hoeveel spelers het geschikt is en of je met of tegen elkaar speelt. Elk spel heeft zijn eigen doel en oefent de vormen en kleuren weer op een andere manier.
Als je het spel start kies je als speler altijd je eigen figuurtje. Zo weet jij precies waar je moet stempelen.
Vorm de vorm
In het spel Vorm de vorm moet je samen de juiste kleur en vorm stempelen. Doordat goed te doen ontstaat er een ketting van grappige poppetjes.
Voed de vorm
Geef het monster de juiste vorm te eten. Je speelt in dit spel tegen elkaar en ieder kind heeft zijn eigen set vormen. Een uitdagend spel waarbij je op het slabbetje de tussenstand kunt zien.
VormenExpress
De VormenExpress is een trein die langs rijd. Je moet samen de juiste kleur en vorm stempelen voordat de wagon uit beeld rijdt. De trein gaat steeds harder rijden, dus aan het eind moet je heel goed opletten.
Vorm het na
Dit geheugen spel speel je tegen elkaar. Een kind maakt een reeks van vier vormen. Deze worden afgedekt en daarna mag het andere kind proberen de vormen na te stempelen.
Vormenwoorden
Bij vormen woorden worden de vormen uitgesproken en moet jij de juiste vorm stempelen. Dit spel is voor twee spelers, maar het samenwerken komt in dit spel niet echt naar voren en is dus ook prima door een speler te spelen.
Vormenschatkist
Vormenschatkist speel je in twee tweetallen. Ieder speler kiest een figuur.
Aan elke kant van de tablet zit een tweetal. Als tweetal moet je zo snel mogelijk de kleur en vorm stempelen. Het tweetal dat als eerste 5 sleutels heeft gekregen kan de kist met diamanten openmaken.
De app instellen voor gebruik
In het homescreen van de app kun je linksboven op het tandwiel klikken. Je moet nu de eerste en laatste letter van het alfabet invoeren en dan kom je bij de instellingen.
In de instellingen kun je aanpassen met welke kleuren en vormen je wilt spelen, welke spellen uit of aan staan en of de app de spellen uitlegt.
Samen Vormen is ook te gebruiken in het Engels, Frans, Spaans, Duits, Vlaams en Chinees
De app kan nog meer uitdaging bieden door de app in een andere taal dan het Nederlands of Vlaams aan te bieden. Als je Engels aanbied vanaf groep 1 is de app prima te gebruiken in de onderbouw en kun je na een aantal weken de taal aanpassen naar het Engels. Kinderen kunnen dan dezelfde spellen spelen in het Engels. Ook kan je slimme kleuters uitdagen de kleuren en vormen in een andere taal te leren. Uitdaging genoeg!
Mijn mening over Samen vormen
Wat een complete set is dit om te werken over vormen en kleuren. Dit sluit heel goed aan bij de belevingswereld van het kind en ik weet zeker dat de kinderen hier veel van leren. De stempels reageren snel en ik merk dat het erg leuk is om samen te spelen. Dit is echt anders dan de meeste apps en materialen die beschikbaar zijn voor de iPad. Kinderen worden uitgedaagd om samen met de iPad aan de slag te gaan en ook nog iets te leren.
TJ’s Math Adventure en Tj’s Tangram zijn twee sets waarmee kinderen op een leuke manier kunnen spelen en leren voor de iPad. De sets zijn gemaakt door het Chinese merk Pai Technology en te bestellen via de website Pmot.nl. In deze blog laat ik je de Tj’s Math Adventure en Tj’s Tangram zien.
Bekijk hier mijn review over Pai TJ Math Adventure en Tangram:
Deze mooie sets van Pai Technology bevatten een houder en spiegeltje. De houder is geschikt voor iedere iPad. De iPad schuif je eenvoudig in de twee clips. De iPad moet helaas wel uit de hoes. Daarna plaats je bovenop de iPad een spiegel. Hierdoor kun je voor de iPad spelen. De camera aan de voorkant kan door de spiegel alles zien wat er op de tafel voor de iPad wordt geplaatst.
Wat zit er in de doos van Tj’s Tangram?
In de doos van Tj’s Tangram zit: – Een houder voor een iPad – Een spiegeltje om op de iPad te plaatsen – Een doosje met mooie stevige gekleurde Tangramstukken – Een app die je gratis kunt downloaden uit de app store
Tangram spelen voor de iPad is een groot succes
Jonge kinderen leren door te doen en dat is precies wat je kunt doen met deze set. De iPad app geeft een voorbeeld en de kinderen maken deze na voor het scherm. Dit is niet perse nieuw (zie de Osmo Tangram set), maar is door Pai Technology wel goed uitgevoerd. Je maakt steeds een figuur na en deze komt terug in een leuke animatie. Het is echt een verhaal en daardoor blijft het oplossen van de puzzels ook leuk.
Je kunt de app op drie verschillende niveaus spelen. Zo kun je al met hele jonge kinderen vanaf een jaar of 4 aan de slag, dan staat het voorbeeld gewoon op het scherm. Op het moeilijkste niveau zie je het figuur in een kleur en moet jezelf bedenken waar de stukken moeten komen te liggen. Echt een uitdaging voor jong en oud waar je uren zoet mee kunt zijn.
Waar kan je Tj’s Tangram kopen?
De Tj’s Tangram set is verkrijgbaar bij Pmot.nl voor € 29,90 per set. Bestel ze door op de link hieronder te klikken:
In de doos van Tj’s Math Adventure zit: – Een houder voor een iPad – Een spiegeltje om op de iPad te plaatsen – Een doosje met daarin de cijfers van 1 t/m 9 drie keer en een poppetje – Een mat die je voor de iPad plaatst en waarop het poppetje en de cijfers gelegd kunnen worden – Een app die je gratis kunt downloaden uit de app store
Tj’s Math adventure laat kinderen oefenen met cijfers, sommen, vormen en ruimtelijk inzicht
In de app ga je op een rekenavontuur. Je plaatst de mat voor de iPad en het poppetje bovenaan op een van de twee knoppen. Je kiest een eiland uit om aan de slag te gaan met rekenen. Elk eiland heeft zijn eigen levels met uitdagingen. Zo is er een eiland waar kinderen leren tellen, een eiland om te oefenen met sommen en eiland waar kinderen vormen en 3D figuren moeten tellen. Ook zitten er nog andere opdrachten in de app, onder andere om te leren splitsen en leren klokkijken. Een complete app met heel veel mogelijkheden.
De opdrachten worden aangeboden in een leuke animatie en de kinderen geven antwoord door het juiste cijfer op de plaat voor de iPad te leggen. Het antwoord is pas definitief als je het poppetje verplaatst. Hierdoor krijgen kinderen de tijd om na te denken of de opdracht nog een keer te bekijken.
De app is in het Engels, maar dit merk je alleen bij de tutorial. Alle opdrachten worden duidelijk uitgebeeld in pictogrammen en beeldtaal. Hierdoor kunnen ook jonge kinderen met de app aan de slag.
De app is speelbaar op drie verschillende niveaus. Grofweg kun je zeggen dat dit gaat om het niveau van een kleuter, groep 3 en groep 4 en 5.
Waar kan je TJ’s Math adventure kopen?
Tj’s Math Adventure is verkrijgbaar bij Pmot.nl voor € 59,90 per set. Bestel ze door op de link hieronder te klikken:
De week van het geld is dit jaar van 25 t/m 29 maart 2019. Het doel van deze themaweek is om leerlingen te leren omgaan met geld. Iedereen heeft met (digitaal) geld te maken. Kinderen krijgen zakgeld en een groot deel van onze maatschappij draait om het verdienen van geld. Geld speelt dus al vanaf jonge leeftijd een rol in ons leven. In deze blog laat ik je zien hoe jij met behulp van Eurowijs Kids aan de slag kan gaan rondom ‘De week van het geld’ en kinderen van groep 1 t/m 8 kunt informeren over geld.
In deze video laat ik je zien wat jij met EurowijsKids.nl kan doen in de klas
Eurowijs is gratis lesmateriaal voor alle groepen van het basisonderwijs en de onderbouwgroepen van het voortgezet onderwijs. Door de duidelijke uitleg in de video’s en de aansprekende opmaak is het lesmateriaal ook uitermate geschikt voor leerlingen uit het speciaal onderwijs. Met aansprekende lessen kan ieder kind kennismaken met geld, financiële begrippen, en de euro.
Op de website van Eurowijs kun je gratis lesmateriaal bestellen, maar wist je dat Eurowijs ook een hele toffe website heeft gemaakt voor kinderen? De website heet Eurowijskids.nl en is heel goed te gebruiken op de basisschool. Kinderen kunnen op deze website alles te weten komen over geld met een toffe quiz, video’s en heel veel gratis downloads.
Eurowijskids is ook goed te gebruiken op het digitale schoolbord. Doordat er veel informatie op de website is te vinden kun je er als leerkracht zo mee aan de slag.
Geldchallenge van Eurowijskids.nl
Mijn favoriet op de website is de Geld challenge. Voor elke leeftijdscategorie is er een challenge op maat gemaakt. Kies als leerkracht de leeftijd van de leerlingen en je krijgt 5 vragen die alles te maken hebben met geld. De vragen zijn goed app niveau en zo kun je een toffe introductie bieden over het thema geld.
Downloads Eurowijskids voor de week van het geld
Voor de onderbouw kun je veel inspiratie vinden bij het onderdeel ‘Fun’. Hier vind je downloads die jij gelijk in de klas kunt gebruiken. Wat dacht je van bankpassen voor in de huishoek of laat kinderen hun eigen bankbiljet ontwerpen. Ook kan je kleurplaten en een geldmemory downloaden. Ideaal om de kinderen alles te leren over geld.
Voor de oudere kinderen is er een zakgeldcontract. Geef dit als tip aan ouders om samen met hun een zakgeldcontract op te stellen. Zo is het voor een ieder duidelijk hoeveel zakgeld een kind ontvangt en staat er duidelijk op papier wat een kind met het zakgeld mag doen.
Er zijn een heleboel gave apps die gebruik maken van augmented reality. In deze apps kijk je door je camera en verschijnt er een object in de ruimte waar je bent. Maar wist je dat je ook je eigen effect kunt maken? In deze blog laat ik je de app Hp Reveal zien en leer jij je eigen effect maken op bijvoorbeeld een kunstwerk.
In deze video leg ik uit hoe jij je eigen Augmented Reality Effect maakt met HP Reveal:
Met augmented Reality voeg je een laag toe aan de werkelijkheid. Zo kan je museumstukken in je klas projecteren, rupsje Nooitgenoeg door de klas laten lopen en het zonnestelsel op je hand laten ronddraaien. Een geweldige techniek om te gebruiken in het onderwijs, want het komt echt tot leven voor de kinderen.
Met de app HP Reveal voeg jezelf een effect toe aan een tekening, kunstwerk of bestaand object. Je kunt dit effect met de rest van de wereld delen en als zij hetzelfde object scannen met de app zien ze wat jij eraan hebt toegevoegd. Heel leuk dus om te gebruiken bij het thema kunst. Kinderen maken een kunstwerk en voegen daar zelf een foto of video aan toe.
Hoe werkt de app Hp reveal?
In de app van HP reveal maak je eenvoudig een foto van het voorwerp waar jij een effect aan wilt toevoegen. Daarna heb je de keus om een bestaand effect te kiezen of een eigen foto of video te uploaden. Bepaal waar de foto of video precies te zien is en hoe groot deze wordt weergegeven. Je kiest een naam en beslist of je dit met de rest van de wereld wilt delen of dat het alleen op jouw apparaat werkt.
Na een minuut kun je je object scannen en verschijnt de foto of video op het object. Ik kan niet wachten om dit echt te gaan uitvoeren in de klas.
HP Reveal Downloaden
De app HP reveal is beschikbaar voor iOS en Android en kun je hieronder downloaden:
In de klas maken wij steeds meer gebruik van digitale middelen. Chromebooks, tablets en ook telefoons van leerkrachten en leerlingen wordt gebruikt. Soms is het handig om je device even aan je digibord te koppelen, zodat de hele klas kan meekijken. Maar hoe doe je dit? Het moet eenvoudig en snel zonder teveel gedoe werken. In deze blog leg ik je uit hoe jij met Airserver je tablet, iPad, Chromebook of telefoon aansluit op je digibord zonder gebruik te maken van een kabel.
Airserver is een programma wat je eenvoudig kunt installeren op je Digibord, computer, Mac of zelfs spelcomputer. Zodra jij het programme hebt geïnstalleerd kun je via het WiFi netwerk draadloos contact maken met alle mobiele devices. Je toont dan snel en eenvoudig het scherm van je tablet of Chromebook op je Digibord of computer. Je kunt zelfs meerdere schermen naast elkaar plaatsen en zo meerdere dingen tegelijk laten zien.
Apple Airplay, Miracast en Google cast
Het voordeel van AirServer is dat het device onafhankelijk is en met alle bekende tablets en telefoons werkt. Hierdoor kan je net zo makkelijk je Android telefoon Miracasten en op hetzelfde moment de iPad via Airplay verbinden.
AirServer gebruiken in de klas
Wanneer je Airserver op je Digibord hebt geïnstalleerd kun je dus eenvoudig en snel een tablet, Chromebook of telefoon op je scherm tonen. Deze verbinding werkt via WiFi en het is dus belangrijk dat er een goed WiFi netwerk aanwezig is.
Het werkt echt met een fluitje van een cent. Als je Airserver hebt aanstaan komt er een icoon in de taalbalk te staan op je windows computer en op een Mac zie je rechtsbovenin het beeld een icoon van Airserver. Dit icoon zier er zo uit:
In de instellingen kun je eenvoudig de naam aanpassen van je computer. Zo weet je precies met welk Digibord je contact maakt.
QR-Code tonen op je digibord
Je kunt eenvoudig de verbinding delen door een QR-Code te tonen op je scherm en op die manier komt de verbinding direct in je telefoon of tablet te staan. Een hele handige manier om te delen dus.
iPad/iPhone verbinden met je Digibord
Op de iPad en iPhone gaat het delen van je scherm via AirPlay. Je kunt Airplay aanzetten door vanaf rechtsboven naar beneden te swipen en dan klik je op Synchrone Weergave:
Je krijgt dan te zien welke AirPlay apparaten in hetzelfde WiFi hangen. Je kunt dan contact maken met de Airserver van je keus:
Open de Chrome browser en klik rechtsboven op de driepuntjes. Klik op de optie casten en je krijgt te zien welke cast opties er in je netwerk zijn. Selecteer het Digibord waar je verbinding mee wilt maken en je kunt direct aan de slag.
Let op! Je kan in de instellingen Casten aan of uit zetten. Mocht je dus geen verbinding kunnen maken, check dan zeker deze instelling.
Android telefoon of tablet verbinden met je Digibord
Je kunt eenvoudig een QR-code op het Digibord tonen met Airserver. Je gaat daarvoor naar de instellingen. Download de app van Airserver voor Android en je kunt eenvoudig verbinding maken.
Je kunt AirServer ook de opdracht geven om de getoonde schermen te livestreamen op YouTube. Of neem de hele sessie op. Hierdoor kan je eenvoudig instructievideo’s maken. Het grootste voordeel van Airserver vind ik dat je snel switch tussen je computer en de getoonde beelden. In tegenstelling tot een Chromecast of Apple Tv, waarbij je een hele andere input moet selecteren op je Digibord.
Je krijgt 14 dagen de tijd om Airserver uit te proberen. Daarna schaf je een licentie aan die onbeperkt geldig blijft voor het apparaat waar je het op hebt geïnstalleerd. Als school betekent dit dat je dus per digibord een licentie aanschaft. Wanneer je met verschillende devices werkt is dit zeker de goedkoopste oplossing. Zo kun je zowel de iPads, Chromebooks als iPhones en Android telefoons van leerkrachten en kinderen op het scherm laten verschijnen. Let ook goed op, want hoe meer licenties je aanschaft hoe goedkoper het per device wordt. Het is dus zeker interessant om met je hele stichting AirServer aan te schaffen voor alle digiborden.
Nog een extra tip: Prowise Proconnect
In de klas maak ik ook vaak een connectie met Prowise Proconnect. Dit is een gratis applicatie waar je eenvoudig een quiz mee maakt of een woordweb maakt. Ook kan je eenvoudig je scherm delen met de klas en de kinderen kunnen dan iets tekenen of maken en dit terugsturen naar het bord. Een super tool.
Schrijven op een iPad met een gewone stylus is lastig, want je hand mag niet op het scherm rusten. Ook zie ik dat veel kinderen tegenwoordig kleuren met hun hand boven het papier. Ze zijn immers gewend dat ze het scherm van een tablet niet mogen aanraken met de zijkant van hun hand. Dat is nu verleden tijd, want Logitech heeft de Crayon uitgebracht. Een digitaal potlood waarmee je kunt schrijven en tekenen op de iPad alsof het een echt potlood is. Dit geeft heel veel nieuwe mogelijkheden in de klas. Je legt gewoon je hand op de iPad en alleen de plek waar de Crayon het schermt raakt wordt gedetecteerd. In deze blog laat ik je zien wat de Logitech Crayon is en wat je ermee kan doen in de klas.
De Logitech Crayon is een digitaal potlood. De Crayon maakt verbinding met de iPad via Bluetooth en kan uren achter elkaar gebruikt worden. Je laat de pen eenvoudig op met de oplader van je iPhone/iPad. De technologie waar de Crayon gebruik van maakt is niet nieuw. De iPad Pro kent deze technologie al sinds 2016, maar de Apple Pencil in combinatie met de iPad pro was veel te duur om in de klas in te zetten. De Logitech Crayon is met zijn oranje uitstraling en ovale vorm dan ook echt ontworpen voor het onderwijs.
Wat is het verschil tussen de Apple Pencil en de Logitech Crayon?
De Apple Pencil is al toe aan de tweede generatie en kan tegenwoordig draadloos opladen. Beide pennen werken op de nieuwste iPad en kun je in theorie dus gebruiken in de klas. De Logitech Crayon is echter het goedkopere broertje van de Pencil en dus voor het onderwijs. Zo gaat dat in de wereld van technologie. Ook voelt de Crayon stevig aan en heeft hij een aan en uitknop.
Wat is de meerwaarde van de Crayon voor het onderwijs?
De Logitech Crayon is een Apple Pencil die speciaal gemaakt is voor het onderwijs. De prijs is lager dan het origineel en dat is sowieso goed voor het onderwijs. Daarnaast is het met de crayon makkelijker om met meerdere pennen en iPads in een ruimte te werken. Dit is natuurlijk een situatie die je vaak tegenkomt in de klas.
Het grote voordeel is dat je kinderen nu dus gewoon kunt laten schrijven en ook schrijfoefeningen kunt laten doen op eens scherm. Dit zorgt ervoor dat kinderen de juiste instructie kunnen opvolgen uit een app. Ook is het fijn om de Logitech crayon als leerkracht te gebruiken. Verbind je iPad aan het Digibord en schrijf op de iPad. De klas kan dan met je meekijken op het scherm. Je staat dan niet meer met je rug naar de klas, maar kunt gewoon de klas inkijken.
Ook kun je eenvoudig een instructievideo opnemen in bijvoorbeeld de app Explain Everthing. Dit geeft mij als leerkracht echt veel meer mogelijkheden en sneller een goed resultaat. Dit komt omdat je op een natuurlijke manier kunt schrijven. Met je vinger schrijven op eens scherm blijft toch lastig. Ook is het handig om snel iets op een foto te schrijven. Je kunt in de foto app eenvoudig en snel iets op een foto schrijven, zodat je deze later weer in de klas kunt gebruiken. Klik in de foto app op wijzigen, dan op de drie puntjes en klik op markeringen. Nu kun je helemaal losgaan op de foto.
Welke apps kan ik in de klas gebruiken bij de Logitech Crayon?
Natuurlijk zet ik de apps die geschikt zijn om te gebruiken bij de Crayon voor je op een rij. In de video bovenaan deze blog zie je de apps in actie. Hieronder vind je een korte beschrijving van de apps en een download link.
Letterschool + letterschool Cursive
Met de letterschool apps kun je op een leuke en goede manier leren schrijven. Dit is helemaal top in combinatie met de Logitech Crayon. Door deze pen kun je nu echt schrijven in de app en kunnen kinderen dus nog beter oefenen.
De app Schrijven leer je zo! hoort bij de gelijknamige methodiek. De app is afgeleid van de Digibord software en met de app kun je dus leren schrijven. Wat ik erg leuk vind van deze app is dat je eerst het beginpunt moet aanwijzen en daarna de letter gaat schrijven. Aan de rechterkant zie je dan verschijnen hoe goed je het hebt gedaan. Ik mer dat ik net zo lang doorga tot ik een hoge score heb gehaald. Ik denk dat veel kinderen dit ook tof zullen vinden.
Met Froggipedia kun je een kikker ontleden met de Logitech Crayon. Met de pen snij je de kikker open en kun je de ingewanden eruit halen. Leuk voor een biologieles.
Explain everything is de app om je eigen instructies op te nemen. Met de Logitech Crayon wordt dit nog een stuk makkelijker. Het is net alsof je gewoon op je Digibord aan het schrijven bent en voor de klas staat, maar nu neem je het op en kan je de videoinstructie eenvoudig delen met de kinderen uit je klas.
De Logitech Crayon is verkrijgbaar bij alle (school)leveranciers van iPads. Ook is de Crayon bij de bekende resellers van iPads gewoon te koop voor thuisgebruik.
Privacy en cookies: Deze site maakt gebruik van cookies. Door verder te gaan op deze website, ga je akkoord met het gebruik hiervan.
Voor meer informatie, onder andere over cookiebeheer, bekijk je:
Our Cookie Policy